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Archive for the ‘Games’ Category

Street Fighter IV

Mittwoch, Februar 25, 2009 posted by Matthias

Am Freitag den 20. Februar 2009 war es soweit. Street Fighter IV kam in die Regale.
Kennt ihr auch folgende Situation? Man holt sich das Spiel, will es direkt mit Freunden anspielen aber merkt das noch viele Charaktäre freizuspielen sind. Man wagt sich also schnell an den Arcade Modus um zumindest ein oder zweimal den Modus durchzuspielen und ein paar neue Charaktäre zu sehen. Doch falsch gedacht, so einfach geht das hier nicht. Zuerst einmal ist der Schwierigkeitsgrad für non Beat em Up Gamer eine starke Hürde. Danach muss man mit bestimmten Spielern den Modus spielen um bestimmte Spieler freizuschalten. Eine Liste habe ich hier gefunden:

Cammy freispielen: Schließt den Arcade-Modus mit Crimson Viper ab.
Dan freispielen: Spielt den Arcade-Modus mit Sakura durch.
Fei Long freispielen: Spielt den Arcade-Modus mit Abel durch.
Gen freispielen: Spielt den Arcade-Modus mit Chun-Li durch.
Rose freispielen: Spielt den Arcade-Modus mit Bison durch.
Sakura freispielen: Spielt den Arcade-Modus mit Ryu durch.
Seth freispielen: Spielt den Arcade-Modus mit allen am Spielbeginn verfügbaren Charakteren durch.

Um den letzten Akuma freizuspielen müssen fasst schon unmögliche Regeln eingehalten werden. Diese findet ihr u.a. auf: http://www.spieletipps.de/cp_34057_0/

Vielleicht werde ich mir noch ein wenig mühe machen und es probieren, ich tendiere aber eher zu einem NEIN und warte auf die nächsten Wrestling Games.

Wrath of the Lich King Nachtverkauf

Donnerstag, November 13, 2008 posted by Matthias

Heute morgen um genau 0 Uhr wurde das Spiel World of Warcraft Wrath of the Lich King (Add On) in einigen Supermärkten verkauft. Hierfür wurde extra ein Nachtverkauf eingeführt da schon im Januar 2007 beim ersten Add On ein großer Ansturm exestierte.

Der Media Markt in Köln hat aus den Fehlern vom letzten Jahr gelernt und nicht mehr die hunderten bzw knapp tausenden von Menschen draußen vor dem Markt stehen lassen sondern hat diesmal im Media Markt die Warteschalngen aufgebaut und somit konnte die Warteschlane sich um einige Regale und lange Wege im Untergeschoss bilden. Schluss endlich bekam man gegen 23:30 Uhr eine Karte im Untergeschoss womit man wieder ins EG gegangen ist um dort an der Kasse um 0 Uhr die Karte zu bezahlen und mit dem Kassebon dann am Servicepoint das Spiel abzuholen. Da wir schon gegen 21 Uhr vorort gewesen sind, waren wir um ca. 00:10 Uhr wieder aus dem Markt und konnten die Heimfahrt beginnen. Gegen 1 Uhr war man schon zuhause und konnte das Spiel starten. Es bildeten sich gegen 24 Uhr allerdings auch schon erneut neue Schlangen vor dem Media Markt im freien da einfach nicht mehr weitere Menschen hineinkonnten.

Die letzten in der Schlange hatten sicher noch einen langen Abend vor sich… aber wer im Vorjahr schon dort gewesen ist, hat daraus gelernt schon wesentlich früher da zu sein.

Smackdown vs Raw 2009

Montag, November 10, 2008 posted by Matthias

Konsole: PS3

Es wird wieder Unterhaltung im Ring geboten, denn Smackdown vs. Raw 2009 ist seit den 7.11.2008 auf den Markt. Das neue Game für Fans der WWE bietet einige neue Features und lässt das Herz einiger Fans höher schlagen. Das wohl größte neue Feature sind die überarbeiteten Tag-Team Matches und der “Road to Wrestlemania” kurz “RTWM” Modus.

Meine persönlich Beurteilung als WWE Fan:

Grafik:

In der Grafik hat sich über die Jahre immer relativ wenig verändert, vergleichbar mit den FIFA Titeln. Zwar wurde die Grafik jedes jahr etwas aufebrezelt aber so fallen vor allem Playstation3 nutzer doch noch einige Fehler und Clippingfehler auf. Auf der Playstation3 sind mir bei einen gute gefüllten Ring (6 Mann) sogar Ruckler und verlangsamtes Spielgefühl aufgefallen, das war dann wohl schon zuviel ?! Die Gesichter wirken sehr realitätsgetreu aber die am Körperbau könnte man bei nicht allzu muskulösen Entertainer ruhig noch arbeiten. Jim Ross hat im Spiel wohl einiges abgenommen, Umaga hält ebenfalls eine Diät und ein Chris Jericho oder JBL haben absolut durchtrainierte Körper mit einen Sixpack wie ein Randy Orton. Das dies alles nicht der realität entspricht stört THQ selbst wohl wenig, aber ich persönlich würde schon gerne ein realitätsgetreues Bild haben. Einige änderungen in diesen Beriech würden also nicht schaden.

Bewertung: 7/10

Sound:

Die fans fiebern richtig mit und die Kommentatoren habern sich auch verbessert. Auf diese Wünsche wurde klar eingegangen und die Stimmung steigt beim Match ziemlich gut an. Leider sind die Ansagen beim Entrance der Entertainer noch immer teils fehlerhaft so das in die Explosion hineingesprochen wird oder die Betonung etwas falsch liegt. Sehr schön ist die Möglichkeit nun die eigenen Songs von der Festplatte als Entrancesong oder Highlight-Reel Video nutzen zu können.

Bewertung: 7/10

Gameplay:

Ein Rey Mysterio hebt nun wieder einen Big Show in die Luft und wirft ihn über das oberste Ringseil. Diese Möglichkeit hätte ruhig weiterhin abgeschafft werden können, denn dies ist wirklich unnötig und teilweise sehr unrealistisch anzusehen. Dennoch hat sich das Gameplay ansonsten dank des übearbeiteten Tag-Team  Modus stark verbessert. Hier gibt es die Möglichkeit den Gegner anzufeuern bis dieser ein beispielsweise ein HOT-TAG ausführen kann in dem der eingewechselte Partner in eine art Rampage versetzt wird und regelrecht die Sau rauslässt. Einige nette TagTeam Moves und TagTeam Finisher-Moves verschönern das Teamplay enorm und somit bietet der Tag Team Modus eindeutig mehr Unterhaltung.

Einen Finisher erhält man zwar ziemlich schnell, dieses ist aber schnell mit der Einstellung von der “Schwunganzeige auf langsam” erledigt und die Spannung besteht nun länger. Die “Künstliche Intelligenz” kurz “KI” ist noch immer schnell durchdacht und überlistet, allerdings denkt diese wenigtens im Tag Team Match fleissiger mit und bietet somit spannende Matches um die Meisterschaft der Tag Teams.

Eine schöne Ernerung sind beispeilsweise die Signature Moves anstelle von Rampage etc.

Bewertung: 8/10

Umfang:

Der Umfang ist wirklich riesig geworden. So ist nun möglich einen eigenen Finisher zu erstellen, den eigen erstellen Entrance eigene Musk zu verpassen, schöne Szenen aus den Match als Video bearbeiten und speichern oder auch im Inferno Match gegen Feuer und Flamme kämpfen. Zwar mussten sich Features wie der Backstage Brawl durch die Umkleide und den Halleneingangvorbereich ersetzten lassen allerdings bieten diese beiden neuen Räume ebenfalls schöne Möglichkeiten. Das Infermo Match ersetzte so gesehen das Burried-Alive Match, das Spiel mit den Feuer bringt allerdings deutlich merh Spaß und Abwechslung.

Ein GM Modus in den man früher als Manager handelte wurde dieses Jahr komplett ausgelassen, dieser wurde auch einfach zu wenig genutzt und statt dessen wurd eein genialer “Road to Wrestlemania” Modus eingeführt. In diesen Modus übernehmen Sie die Rolle von einen der 6 auserwählten Superstars und begleiten Sie auf den Weg kurz vor Royal Rumble bis zu Wrestlemania. Dabei enstehen spannende Fehden und geniale Storylines die nun wirklich zum Charakter passen. Probleme beim vorherigen Titel waren ganz klar die Custom-Storylines so das auch ein Undertaker mit Divas flirtete oder bei einen Titelgewinn wild durch den Ring gesprungen ist. Solche fehler gehören dank dem RTWM der Vergangenheit an.

Einen klaren Contra Punkt fangte sich das Spiel allerdings im Bereich des Create a Wrestler ein, zwar ist der Modus noch hervorragend allerdings ist das leveln der selberstellten Entertainer nun wirklich zu aufwendig geworden. So ist es nun nötig etwa mindestens 10 Stunden Spielzeit in einen Charakter zu stecken um diesen auf ein anständiges Level per “Karriere Modus” zu bringen. Dieser Karriere Modus bietet keinerlei Storyline sondern handelt von einfachen SingleMatches die sich oft wiederholen und nicht mehr als eine Exhibition bieten. Die Werte die werden ebenfalls selbständig an den Superstar übermittel so das es schwer ist diesen in eine bestimmte Richtung zu gestalten. Wenn Sie im Ring viele Griffe zeigen erhöht sich die Technik des Superstars, wenn Sie viel durch den Ring laufen und springen wird er schneller und wenn sie merh Waffen einsetzten ist er im Hardcore-Bereich besser vertreten. Dieses Feature ist zwar nett gedacht aber absolut falsch durchgesetzt so das es dieses Jahr wohl deutlich weniger CAW’s geben wird.

Zusätzliche Charaktäre oder Arenen wie beispielsweise Tribute to the Troops erweitern den Umfang allerdings erneut um einiges. Ein Roster Editor ermöglicht es die Superstar über Titel, Brand und Ruf immer auf den aktuellen Stand zu halten.

Bewertung: 9/10

 



Fazit:
Für Fans lohnt es sich alle male. Der neue RTWM Modus bringt einige Stunden mit großer Spannung und der riesige Umfang und große Freiheiten im CAF (create a finisher) und Highlight-Reel (Video) Modus bringen den Spieler ebenfalls viel Freude und Langzeitmotivation. Vor allem für den Mutliplayer scheint dieser Titel gut gepunktet zu haben.

Meine Gesamtbewertung 8/10

 

 

Smackdown vs raw 2009 Demo ist online

Donnerstag, Oktober 23, 2008 posted by Matthias

Ja die PS3 User können sich freuen, denn die Smackdown vs Raw 2009 Demo ist in den UK Store zum Laden verfügbar (über PS3). Wer also schonmal in das heiss ersehnte Wrestlingspiel schnuppern möchte kann dies nun tun. Ich persönlich warte auf die Vollversion um das Gesamtpaket bestaunen zu können ;)

WALL E das Spiel

Sonntag, Oktober 5, 2008 posted by Matthias


WALL E der kleine süße Roboter ist im Moment auf der großen Kinoleinwand zu sehen. Der kleine Roboter hat die Aufgabe die Welt von dem Müll zu befreien die, die Menschen darauf liegen lassen haben. Während er dabei ist fleißig seine Aufgabe zu erfüllen lernt er seine große Liebe EVE kennen. Passend zum Kinofilm gibt es jetzt auch das gleichnamige Spiel. die Herausgeber sind THQ und ist geeignet für PC und die Konsolen Xbox 360, Playstation 3, PSP2, Nintedo Wii und Nintendo DS.

In dem Spiel WALL E der letzt räumt die Erde auf erkennt man immer wieder die verschiedenen Szenarien aus dem Film. WALL Es Aufgabe ist es wie im Film die Welt von dem Müll zu befreien.
In dem Spiel übernimmt man die Steuerung des kleinen Roboters. Bevor es richtig los geht, muss man zuerst mal die fehlenden Teile des Mülleimers finden. Es gibt viele verschiedene Levels. Doch bevor man in das nächste Level einsteigen kann muss man zuerst alle fehlenden Teile finden die blau markiert sind. Diese Teile sind in verschiedenen Kisten versteckt.

Doch aufgepasst es gibt verschiede Gefahren und Feinde denen man auseichen oder sie besiegen muss. Einige Teile sind ganz einfach zu finden in dem man die Kisten mit WALL E einfach überrollt. Andere jedoch sind in den roten Kisten versteckt. Die muss man mit Hilfe des Laserstrahls zerstören. Danach gelangt man zu einem Minispiel. Das man zuerst erfolgreich durchspielen muss bevor man dann das fehlende Teil erhält. Durch seine 3 D Grafik und durch das, dass mehrere Spieler mitspielen können ist dies ein Spiel die der ganzen Familie Spaß macht.

Das Spiel ist jetzt schon im Internet oder in den verschiedenen Kaufhäuser erhältlich.

Call of Duty 4 und der Spaß daran

Montag, September 29, 2008 posted by Matthias

Call of Duty 4 ist der Titel der COD Reihe der mir bis jetzt noch immer am meisten Spaß bereit. Das liegt wahrscheinlich am modernen Szenario aber auch an der schnellen Action und vielen Möglichkeiten. Das zerstören der Wände, wegetreten der Handgranaten und auch überlebensschüsse abgeben sind einfach nette Funktionen.

Der Spielspaß bei den Call of Duty Titeln geht bei vielen nicht so schnell verloren wie bei anderen Titeln und die Titel bringen auch eine Menge Multiplayerspaß. Vor allem Call of Duty 4 hat hier einiges im Mulitiplayermodus gerissen.


Bald erscheint Call of Duty 5

Donnerstag, September 18, 2008 posted by Matthias


Der Spielehersteller Activisson Blizzard setzt die Erfogsttory der Egoshooter Reihe Call of Duty (kurz: COD) mit einem fünften Teil erneut fort.

Call of Duty – World at war spielt wieder in der Zeit des zweiten Weltkriegs. Jedoch verlagert sich diesmal das geschehen mehr in den Pazifikraum. Der Spieler spielt an der Seite der Amerikaner – den Aliierten gegen die Japaner. In der zweiten Kampagne des Spiels kämpft der Spieler als russischer Soldat nach dem Motto: “Nehmt keine Gefangenen!!!” gegen die Deutschen. Ab dem 14. November ist Call of Duty – World at War im Handel erhältlich. Den Spielern des neuen Teils von Call of Duty erwartet ein Egoshooter mit einer noch detailierteren Grafik als in den Vorteilen des Bandes. In dem Spiel spielt man wieder die Geschichte einzelner Soldaten. Eine Geschichte die vollgepackt mit Action nicht besser und authentischer gemacht sein könnte. Alles in allem ist der fünfte Teil von Call of Duty ein fesselndes Egoshooter der in keiner Sammlung fehlen sollte.

Warhammer online

Donnerstag, September 4, 2008 posted by Matthias


Warhammer online: Age of Reckoning heißt die neueste Version von war-europe. Dieses Spiel hat den Gold-Status erreicht.

Planmäßig soll das Spiel für 49,99 € ab dem 18. September veröffentlicht werden. Dieses Spiel wird schon mit großer Spannung von den Warhammer-Fans erwartet.

Das Spiel basiert auf dem Tabletop-Spiel von Games Workshop und es ist ein anspruchsvolles Fantasy-MMORPG was es ermöglicht, das Spieler gegen Spieler und Armeen gegen Armeen gegenübergestellt werden, um die Kräfte der Ordnung und der Zerstörung um die Vorherrschaft zu erkämpfen.

Für Betatester gibt es die Möglichkeit, sich das Spiel schonmal als Video anzugucken oder auch auf Screenshots zu bestaunen. Spielen kann man das Ganze auch demnächst in der Betaversion um schonmal einen Einblick zu bekommen in neue Dungeons, Szenarien etc.

Gleichzeitig mit dem Release des Spiels wurden auch die neuen Abopreise bekannt gegeben. Denn wenn man das Spiel gekauft hat, kann man es für einen monatlichen Preis online Spielen. Die Preise sind wie folgt:

1 Monat: 12,99 Euro
3 Monate: 35,97 Euro (11,99 Euro pro Monat)
6 Monate: 65,94 Euro (10,99 Euro pro Monat)

Es werden zusätzliche Prepaidkarten angeboten die einem für 60 Tage mit 29,99 € zur Verfügung stehen.

Allerdings gab es von Seiten der Mythic Entertainment Gruppe in einem mehrteiigen Interview zu vermelden, das Warhammer Online mit nur zwei der ursprünglich sechs angekündigten Hauptstädte starten wird und darüber hinaus die folgenden vier Klassen bei der Veröffentlichung des Spiels fehlen werden wie:

Choppa (Greenskin)

Hammerer (Dwarf)

Blackguard (Dark Elf)

Knight of the Blazing Sun (Empire).

Die Betaversion kann man ab dem 7. September schonmal testen.
Damit man Zugang zur Europäischen Open Beta erhält, bestellen Sieler die WAR Pre-Order-Box oder besuchen den EA Store wo man sich für einen der natürlich limitierten Plätze bewerben kann.

Der Beta Client wird in Europa zusammen mit dem EA Store angeboten. Die Seite vergibt rund 75.000 Open-Beta-Keys. Man sollte also schnell sein, denn der Ansturm darauf wird groß sein.

Herunterladen kann man sich das auf ea-store.co.uk

Wenn Spieler bereits an der Europäischen Closed Beta teilgenommen haben, dann erhalten sie automatisch den Zugang zur Open Beta.

Die WAR-Fans die sich das Spiel bereits vorbestellt haben, melden sich beim GOA Account Center. Dort legt man einen Account an und gibt seinen Beta Code ein. Danach kan man den Open Beta Client von der offiziellen Europäischen Seite oder vom EA Store downloaden.

Es bleibt allerdings noch abzuwarten, ob es grafisch gesehen dem Spiel Herr der Ringe Online das Wasser reichen kann.

Zu guterletzt kann man noch sagen, das man besser nachschlagen kann. Also wieviele Orks man noch beseiten muss um den Titel zu bekommen, welche Bosse man bereit besiegt hat und wo auch immer man das Item gesehen hat, was man grade in dem Moment so dringed braucht. Das alles soll sich be WAR ändern.