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Ghost Recon
Das erste Spiel der Ghost Recon-Reihe ist das Tom Clancy´s Ghost Recon. Erschienen ist das Spiel im Jahr 2001 für den Mac, den PC, den Gamecube, die PS2 und Xbox und der Entwickler war Red Storm Entertainment. Von Anfang an galt Ghost Recon nicht als Nachfolger der vergleichbaren, älteren Rainbow-Six-Reihe, es wurde ein ganz neues Spiel. Nachdem die Einsatzplanung bereits vor einer Mission fehlt, ist zu erkennen, dass wesentlich mehr Wert auf Action gelegt wurde. Für Gamecube, PS2 und X-Box ist im Jahr 2004 dann Ghost Recon 2 erschienen. Es wurde hier keine Veröffentlichung für den PC umgesetzt. Als eigenständiges Add-On für die X-Box kam im Jahr 2005 Ghost Recon 2: Smmit Strike.
Ein Jahr später in 2006 kam das Videospiel von Ubisoft Ghost Recon Advanced Warfighter auf den Markt. Das Spiel erschien für den PC, die Xbox, Xbox 360, für die PS2 und auch für die PlayStation Portable. Ghost Recon Advanced Warfighter 2 erschien im Jahr 2007 zunächst für die Xbox 360. Das Waffenarsenal, die Einzelspielerstory, die physikalischen Elemente wie Explosionsdruckwellen und die Onlineerfahrung sorgten für ein noch nie erlebtes Spielgefühl. Für die Playstation 3 und die Xbox 360 wurde das Spiel wieder von Ubisoft Paris und Red Strom programmiert, die PC-Version wurde vom schwedischen Entwickler GRIN entwickelt. In Advanced Warfighter 2 geht es nach dem letzten Einsatz einer Einheit in dem Jahr 2013 zurück nach Mexiko. Zwischen den aufrührerischen Rebellen und den mexikanischen Loyalisten ist ein Bürgerkrieg entstanden, der zur Bedrohung wird. Es beginnt ein nervenaufreibender Wettlauf gegen die Zeit, nachdem festgestellt wurde, dass die Rebellen Ukrainische Atomsprengköpfe und Sowjetische Mittelstreckenraketen gestohlen hatten. Im Gegensatz zu Advances Warfighter 1 wird eine verbesserte Spielmechanik geboten. Diese basiert auf der Disel 7 Engine, wofür GRIN Entwickler war.
Warfighter 2 wurde auf die Nvidia 8800 Grafikkarte, für Quad Cores und PhysXkarten optimiert. Für realistische Zerstörungen von Gebäuden, Explosionen und Rauch wurden Partikeleffekte und die Physik verbessert. Auch wurde das Team-KI, die Befehlssteuerung Cross-Com und die Künstliche Intelligenz verbessert. Das mobile Unterstützungsfahrzeug MULE steht in vielen Missionen zur Verfügung und kann auch als mobile Deckung genutzt werden. Das neue Ghost Recon Future Soldier wird nicht wie geplant im ersten Quartal 2011, sondern wohl erst im Geschäftsjahr 2012 starten. In diesem Spiel übernehmen Nationalisten die Regierung und sorgen für Chaos. Die Putschisten müssen gestürzt werden und die gewählte Regierung wieder eingesetzt werden. Ghost Recon Future Soldier dreht sich um Konflikte in der nahen Zukunft. Die Soldaten verfügen passend dazu über eine äußerst futuristische Ausrüstung. Darunter zählen z.B. die bekannte optische Tarnung, Exoskelett-Beine und ferngesteuerte Bodendrohnen. Die Ghosts sind auch wesentlich beweglicher, sie können nun rollen, springen und schneller über das Schlachtfeld laufen. Der Vier-Spieler Koop-Modus erlaubt es, jederzeit in das Spiel ein- und auszusteigen. Die Scharfschützen dürfen sich über einen Herz-Sensor freuen und die Späher erhalten eine optische Tarnung.
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