Archive for Oktober, 2009
Döner für 1,50 Euro
Wer sagt da schon nein? Als ich 2006 nach Troisdorf gezogen bin, kostete der Döner um die Ecke nur 1,50 €. Wer sagt da schon nein und geht weiter zur nächsten Bude um ihn für 2,50 € zu kaufen? Warum sollte man das tun? Die Getränke sind mit über 1 € für die keinsten Dosen heutzutage doch so oder so teuer genug. Für einen Döner mit Getränk kam man also meistens auf 3 Euro. Heutztuage kostet der Döner fasst überall 3 Euro und mit einen Getränkt hat man schnell 5 Euro ausgegeben. Für 5 Euro bekommt man allerdings auch schon eine Pizza beim Italiener oder sogar ein China Buffet beim kleinen Chinesen. Seit dem die Dönerpreise wieder gestiegen sind (2007) halte ich mich vom Döner eher fern. Es lohnt sich in meinen Augen einfach nicht für ein Brot mit mangelhaften Fleisch und etwas Salat ca. 3 Euro auszugeben. Da gebe ich doch ganz ehrlich lieber 5 Euro aus und bekomme schon ein Schnitzel mit Pommes und Ketchup.
Jetzt heisst es auch noch das jeder dritte Döner mangelhaft wäre. Neu ist das für mich nicht. Dennoch würde ich lieber beim 1,50 € Dönermann einkaufen als beim 3 oder 4 € Dönermann. Den Unterschied schmeckt man ganz ehrlich doch wirklich nicht.
Create a Story SVR CAW
Der neue Story Designer, den SmackDown vs RAW 2010 mitbringt, bietet den Spielern nie da gewesene Möglichkeiten. Es geht hier nicht nur darum, die Rolle des Generalmanagers zu übernehmen, sondern es gilt, jeden einzelnen Aspekt für die World Wrestling Entertainment Shows (WWE) der nächsten zehn Jahre festzulegen. Völlig frei können eigene Show Cards erstellt und sie mit den bekannten Divas und Superstars besetzt werden.
Darüber hinaus kann der Designer festlegen, wo eine bestimmte Szene stattfinden soll, womit sie beginnt und wie sie endet. Mehr als 100 zur Wahl stehende Animationen und über 25 angebotene Locations sorgen dafür, dass der Kreativität kaum noch Grenzen gesetzt sind. Sogar die Dauer der einzelnen Szenen sowie die Gefühle, die die ausgewählten Mitwirkenden äußern, sind dank eines erweiterten Editors vorherbestimmbar. Selbst auf den Kammarawinkel hat man mit Hilfe der neuen Funktionen des Editors im Story Designer Einfluss. Darüber hinaus lassen sich Freund- und Feindschaften unter den Wrestlern nach Belieben auf- und wieder abbauen.
Wer die Stars und Superstars der aktuellen WWE-Shows nicht unbedingt als Vorbild braucht, zieht es vor mit CRAWS zu kämpfen. Diese selbsterstellten Wrestler können mit dem Story Designer von SmackDown vs RAW 2010 so realistisch kreiert werden, wie nie zuvor. Der Modus wurde grafisch verbessert, mit einem neuen Eingabemenü versehen und um zahlreiche neue Möglichkeiten erweitert. Statt dem bekannten CRAW (Create a Wrestler) heißt es jetzt CAS (Create a Superstar). Die Verwendung der CAS ist in SmackDown vs RAW 2010 leider limitiert. Das heißt, pro CAS sind nur 10 Anwendungen in einer Geschichte erlaubt. Jede selbst entworfene Figur kann also entweder an bis zu 10 Matches teilnehmen, oder in bis zu 10 Spielszenen auftreten. Es ist auch möglich, die einzelnen CAS sowohl in Matches als auch in Szenen mitwirken zu lassen.
Ein selbst erstellter Superstar, der in einer Story in einer Szene auftritt und ein Match bestreitet ist also bereits zwei Mal verwendet wurden. Wer nun denkt, er kann einfach zwei CAS in eine Story einbauen und diese können dann insgesamt zwanzig Mal auftreten, hat sich zu früh gefreut. Mit jedem Auftritt, die ein neu ins Spiel gekommener selbst erstellter Superstar hat, sinkt die Zahl der Szenen und Matches, an denen ein schon länger mitwirkender teilnehmen darf. Es ist also kaum anzunehmen, dass die CAS zehn Jahre lang reichen werden, wenn man nicht zu Beginn jeder neuen Story wieder bei Eins zu zählen anfängt.
Lösungsvorschlag: Sie können eine Storyline nach den erreichen des maximum an CAS Verwendungen beenden und mit PART 2 fortführen. Allerdings wären dies eine Menge an Storylines wenn Sie mehrere erstelle Superstars an der Storyline teilhaben lassen möchten. Problem wäre hier allerdings auch das es nur 10 Speicher Slots für die Storylines gibt.
Wiederverschließbare Dose
Mit den “relentless energy drink” gibt es nun keine halben Sachen! Eine Wieder-verschließbare Dose ermöglicht bequemen Transport und späteres weiter trinken. Keinen Zwang die Dose in schnelle Leer zu machen, keine Probleme im Auto oder zu Fus, einfach wieder-verschließen und später weiter trinken! Und der Geschmack? HART! Selten so einen harten Energy Drink gehabt. Pusht und ich spüre es direkt im Herz ;-O
115 kcal (6%) sind ebenfals nicht allzuviel für einen Enrgy Drink. Der Geschmack erinnert nicht an Red Bull sondern eher an das original vom Rockstar Energy Drink.

Ich habe dieses Getränk an der gut befüllten ARAL Tankstelle in Troisdorf beim Rathaus gefunden. Sehr gute Tankstelle mit einigen guten Schätzen. Noch dazu die netteste Bedienung die ich an Tankstellen erlebt habe. Fällt einen der Schein aus der Hand beim Überreichen nimmt die Schuld der Kassiere auf sich und entschuldigt sich freundlich, schließlich hat er versucht 3 Sachen gleichzeitig zu erledigen. Nette & Freundliche Bedienung an der Tankstelle mit stets guten Scherzen und einen Lächeln auf den Lippen. Wann erlebt man heutzutage so etwas noch? Der Spaß vergeht einen bei Tankstellenpreisen so oder so beim einkaufen, aber für solche seltene Schätze muss man nunmal zu diesen Tankstellen greifen wenn man keinen Großeinkauf bei Fabrikverkäufen im Irgendwo erledigen möchte. Großes Lob an die nette Tankstelle mit einigen Schätzen an Getränken.
Meine Schulnote für diesen Energy Drink: 2 +
Smackdown vs Raw 2010 geheime Erfolge
Auch dieses Jahr soll es wieder geheime Erfolge (Gamescore) geben.
Hier die bisherigen Gamescore Erfolge für Smackdown vs Raw 2010:
Story Designer
20 GS
Generiere eine originale Story mit dem WWE STORY DESIGNER Modus.
2010 Hall of Fame Nominee
100 GS
Erreiche mit einen Superstar die HALL OF FAME.
Ein Schauspieler wie kein anderer.
50 GS
Erreiche alle 20 oder mehr 5 Sterne Matches in der Overall Match Hi story.
Mickie James Story
20 GS
Erledige die MICKIE JAMES story in der ROAD TO WRESTLEMANIA.
Edge Story
20 GS
Erledige die EDGE story in der ROAD TO WRESTLEMANIA.
HBK Story
20 GS
Erledige die HBK story in der ROAD TO WRESTLEMANIA.
Orton Story
20 GS
Erledige die ORTON story in der ROAD TO WRESTLEMANIA.
Brand Warfare Story
20 GS
Erledige die BRAND WARFARE story in der ROAD TO WRESTLEMANIA.
Created Superstar Story
20 GS
Erledige die CREATE A SUPERSTAR story in der ROAD TO WRESTLEMANIA.
Nichts mehr zu sammeln
100 GS
Schalte alle frei zu schaltende Superstars (+ Bonus) frei.
Gesicht auf den großen Bildschirm
15 GS
Verwandle ein Highlight Reel Video zu einen Entrance Video.
Developmental Graduate
50 GS
Erfülle die Trainings Aufgaben.
Career Growth
50 GS
Erreiche mit einen erstellen Superstar ein Overall von über 90.
Check Out the New Threads
15 GS
Erstelle ALTERNATE ATTIRE für einen CREATED SUPERSTAR und neue THREADS für einen WWE SUPERSTAR.
Finisher des Jahres Kanditat
20 GS
Baue einen Finisher im Create-a-Finisher Modus und benutze ihn in einen Match gegen den CPU.
Frag ihn Referee!
20 GS
Gewinne 10 Matches per Submission (CPU Gegner).
Ahead of the Pack
50 GS
Gewinne als tentative Champion vom Anfang bis zum Ende in einen CHAMPIONSHIP SCRAMBLE Match.
Royal Rumble Spezialist
100 GS
Gewinne ein 30 Mann Royal Rumble als erster im Rumble ohne den Superstar zu wechseln. (Ausschließlich CPU Gegner)
Und noch IMMER Champion
100 GS
Verteidige einen Titel im Championship Scramble Match auf dem “Legende” Schwierigkeitsgrad.
Schultern auf der Matte
20 GS
Gewinne 50 Matches per Pinfall
Grapping Maschine
20 GS
Alle 16 Starken Grappling Attacken in einen Single Match gegen den CPU verwenden.
Geheim
15 GS
Geheim
15 GS
Geheim
20 GS
Geheim
100 GS
Es gibt also wieder 4 geheime Erfolge. Im Vorjahr gab es ebenfalls 4 geheime Erfolge. Einer der Geheimen Erfolge könnte erneut das beenden aller ROAD TO WRESTLEMANIA Storylines sein. (100 oder 200 GS). Die anderen Erfolge sind nocht nicht verraten. Wir werden Sie hier sofort hinzufügen sobald sie bekannt sind. Vermutlich gibt es auch einen Backstage Bereich Erfolg.
Smackdown vs Raw 2010 Bug
Bugs in Smackdown vs Raw 2010? Wer weiss denn jetzt schon über BUGS in SMACKDOWN VS RAW 2010 ?

In Videos sieht man noch sehr wenig von Bugs, doch Clipping Fehler gab es auch schon. Diese Clipping Bugs gab es wohl schon immer bei Wrestling Games und wird es wohl immer geben. Die Größtenunterschiede sind einfach zu enomrn. Obwohl es THQ bei UFC Undisputed gut hinbekommen hat. Aber da scheint es wohl auch besser zu funktionieren da die Größtenunterschiede nicht so enorm dargestellt werden und nicht soviele schwierige Moves (Suplex etc.) zu sehen sind. Smackdown vs Raw 2010 soll ein ganz neues Gameplay verliehen bekommen, wir können gespannt sein.
Smackdown vs Raw 2010 – Details
Die wichtigsten Details zu WWE SmackDown vs Raw 2010
THQ verspricht sich durch die Neuauflage von Smackdown vs Raw 2010 größeren Erfolg als den seiner Vorgänger.
Das Spiel wird für Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP und DS am 20. Oktober in den Vereinigten Staaten erscheinen und lässt auf großen Umsatz hoffen. In Deutschland erscheint der Titel am 23. Oktober.
Neben neuen Gameplay-Tweaks, einer gewaltigen Prise an kreativer Freiheit und Grafikverbesserungen bietet das neue WWE SmackDown vs Raw 2010 erwarten viele noch mehr. THQ hat nicht zuviel versprochen. Mit dem neuen WWE SmackDown vs Raw 2010 gibt es individuelle Karrieren (road to wrestlemania), die den Spieler in eine passende und spannende Rolle des Superstars stecken.
Im neuen Modus namens Create-a-Superstar-Modus, hat der Spieler unter verbesserter Grafikqualität die Option, die 3-D-Accecoires seiner Schützlinge, die den originalen Wrestlern zum verwechseln ähnlich sehen, zu modellieren. Ebenfalls neu ist ein Logo Designer, so kann man nun mit einer Art PAINT SHOP ein Logo desginen und dieses dann auf den Kleidungsstücken oder als Tattoo am Körper der erstellen Superstars tragen. Freiheit ohne Ende. Bei weitem mehr als bei einen Die Sims Titel die eigentlich darauf ausgelegt waren Freiheit zu gewähren.
Selbst die Farben der Hemden, Hosen, Gesicht Farbe, Ellbogenschützer und Stiefel können nun endlich frei und individuell kreiert werden.
Der Create-a-Finisher-Modus ist im Erschaffen akrobatischer, taktischer Angriffe behilflich. Neue Moves garantieren endlosen Spielspaß.
Mini-Spiele mitten im Match und interaktive Zwischensequenzen sorgen für zusätzliche Highlights. So soll es nun auf eine bestimmte Tastenkombination beim “über die Seile werfen” im “Royal Rumble” Match ankommen anstelle von einfachen wilden gedrücke wie zuvor.
Create a Story: Man wählt die entsprechenden Szene-Locations und schreibt sogar eigene Dialoge. Es gibt 100 Szenen, aus denen man wählen kann. Kameraeinstellungen sind ebenfalls optional.
Sogar die Emotionen der Kämpfer werden festgelegt. Über die WWE-Community können die Spielstände hochgeladen werden und Storylines somit online ausgetauscht werden. Es ist nun nämlich auch möglich selbsterstelle Superstars (Create a Wrestler) online herunterzuladen. Das mühsame nachbauen mit vorlagen im Interent hat nun wohl endlich ein Ende.
Der Spieler kann anhand einer Stichwort-Suchmaschine Inhalte suchen und herunterladen. Weiters ist es möglich, öffentliche Bewertungen zu verfassen bzw. zu erhalten. Ein hoffentlich wie bisher immer guter Soundtrack rundet das Spielerlebnis hervorragend ab. Unter den Sounds sind die neue Single von Lynyrd Skynyrd’s sowie Songs von Künstlern wie Skillet, Sick Puppies, Adelita’s Way und Trivium zu finden.
Für die Serie sind nicht weniger als 47 Millionen Exemplare geplant. Nie zuvor in der Geschichte hatte der Spieler derartig viele Freiheiten, seine kreativen Ideen in diesem umfangreichen Ausmaß auszuleben.
Die Technologische Quartalschrift (THQ) hat die neuen und überarbeiten Spiel-Modi für World Wrestling Entertainment (WWE) Smackdown vs. Raw 2010 vorgestellt, bei diesem ist auch der neue Championship Scramble und Royal Rumble dabei. Die Spieler können in diesem Jahr zum ersten mal am Championship Scramble teilnehmen, hierbei treten fünf Superstars im Kampf auf Zeit, um einen begehrten Einzeltitel, gegeneinander an. Außerdem ist „WWE Rivalen“ neu, eine Eigenschaft, welche es jeden erlaubt, Anpassung und Veränderung der Freund- und Feindschaften unter den Superstars beliebig zu ändern und anzupassen. Royal Rumble ist die dritte Erneuerung welche komplett überarbeitet wurde. Mit zusätzlichen Eliminationsmöglichkeiten und speziellen vollendeten Bewegungen entsteht eine völlig neue Dynamik, diese fängt die besondere Atmophäre optimal ein.
Championship Scramble:
Dies ist ein neues Match bei dem fünf Superstars im Ring aufeinandertreffen. Das Ziel ist für alle gleich: Einen der beliebten WWE-Titel zu gewinnen! Zu den wichtigsten Einzeltiteln gehören: United States Championship, World Heavyweight Campionship, ECW Championship, WWE Championship und der Intercontinental Championship.
Royal Rumble:
Hier gibt es zahlreiche neue Möglichkeiten, die Gegner zu schlagen! Ein schnelles Tastendrücken zum “Rauswurf” aus dem Royal Rumble reicht nun nicht mehr aus. Drei neue Minispiele entscheiden in diesem Jahr darüber, wer den gnadenlosen Fight in der Ecke, den Seilen oder in einem anderen möglichen Teil der Kampffeldes für sich selbst entscheidet. Außerdem bekommen die Spieler die Chance, die gegnerischen Stars mit ganz besonderen Royal Rumble Finish-Attaken zu besiegen. Entwurfen wurden die neuen Finisher, um die Superstars gekonnt und gezielt über das höchste Ringseil auf den harten Boden zu werfen.
WWE Rivalen:
In der WWE sind Beziehungen ein sehr wichtiger Teil. Die jüngste Legacy wie sie in den letzten Monaten geschehen ist, ist ein Paradepeispiel dafür. Die Verwendung von Eingreifversuchen, Allianzen und Rivalitäten in den Matches sind wichtige Möglichkeiten um diese Beziehung darzustellen. Helfen soll es nicht nur dabei, die Show-Geschichten der ganzen WWE-Welt zu berichten, es soll auch mehr Spannung und Energie in die Matches bringen. Entwickelt wurde das WWE Rivalen-Feature extra für Folgendes: Es soll helfen, in der SVR10-Welt die Geschichte aller jeweiligen Spielers zu erzählen. Die Matches gewinnen dabei extrem an Spannung und Aufregung.
Es besteh die Chance das ein Eingriff während der Matches gegen den zur Zeit stärkeren Superstar geschieht. Wenn der Fall eintrifft dass das Spiel entscheidet, das ein Eingriff stattfinden soll, erscheint entweder ein eigener Rivale oder ein gegnerischer Rivale am Ring. Er könnte dann auf verschiedenen Arten und Weisen in den Kampf eingreifen:
-Er könnte versuchen einen Pinfall zu verhindern
-Er könnte durch einsteigen in den Ring versuchen, einen Finisher absolvierewn
-Er könnte mit einem verbotenen Gegenstand versuchen den Ring zu betreten
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